SDK redBit iOS V2 - CHANGELOG

v2.1.3
- Recepite modifiche v2.0.3

v2.0.3
- [FIX] La musica esterna all'app si fermava quando veniva riaperto il gioco
- Aggiunto metodo isRegisteredForPushNotifications
- Aggiunta notifica willShowBanner
- Irrobustita logica di registrazione alle push

v2.0.2
- [FIX] Errore visualizzazione banner su iPhone 6/7 plus
- Implementazione callback AdMobBannerLoadFail

v2.0.1
- [FIX] Inizializzazione AdMob con application ID
- Rimossi riferimenti refusi a Parse

v2.0.0
- versione Firebase 3.10.0

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v1.1.5
- Aggiunto evento Google Analytics quando un interstitial viene mostrato all’utente
- Aggiunto controllo sul campo status del JSON dell’interstitial per assicurarsi che sia una stringa
- Aggiunto metodo per la selezione dello screen name da inviare a Google Analytics e per l’invio esplicito di una screen hit
- Aggiunta la gestione di alcune casistiche relative al restore degli acquisti
- Aggiunta opzione per disabilitare il dimming dello schermo
- Fix di un crash in caso di product id IAP errato
- Fix di un potenziale memory leak nell’utilizzo della classe IOSHelper
- Fix del metodo retrieveMyScoreForLeaderboardId per compatibilità con iOS 7
- Fix per lo share dialog per iPad con iOS >= 8

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v1.1.4

- Aggiunta la possibilità di non fare la verifica lato server dell’in-app purchase
- Aggiunta la possibilità di ottenere il proprio score da GameCenter
- Sistemata la parte di bridging in-app purchase
- Aggiunto il restore purchase

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v1.1.2

- [FIX] Crash se il localizedTitle dei prodotti in-app è nil

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v1.1.1

- Aggiunto l'engine su RBAppConstants
- Aggiunto il file RBCommonConstants.h per le costanti comuni in tutte le apps
- Fatte modifiche per velocizzare l'integrazione su Unity
- Il rootViewController ora è preso dinamicamente in tutte le classi
- L'interstitial interno viene messo di fronte alle altre views ogni secondo su Unity (dava problemi dato che il banner veniva creato dopo dell'interstitial a volte)

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v1.1

- Versione di allineamento con RBAndroidSDK 
- Aggiunto nuovo interstitial interno
- Aggiunto flow per il feedback utente
- Corretta logica IAP
- Aggiunto track Google Analytics delle cross promotion
- Vari altri fix

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v0.1.6

- Aggiunto modulo RBRemoteConfig

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v0.1.5

- Fix bug show iconcine

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v0.1.4

- L’interstitial interno e il popup non vengono visualizzati nella prima sessione
- Aggiunto il tracciamento dei download tramite AdMob

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v0.1.3

- Aggiunta la possibilità di caricare l’interstitial solo dopo chel’app è stata killata o ogni volta che viene aperta
- Cambiati alcuni settaggi di Appirater

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v0.1.2

- Aggiunta la predisposizione per mettere in pausa il director nei giochi dove si mostra l’interstitial di AdMob all’avvio.

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